OFFCIAL

주사 술기 통합 훈련
정확한 각도와 깊이 학습을 위한 3D 시각화 시뮬레이션
Meta Quest 3 | VR | 시각화 훈련
Client's Challenge
의료 교육 현장에서는 신규 인력의 주사 술기 훈련 시, 학습자의 심리적 부담감과 2D 교재만으로는 전달하기 어려운 주사 각도 및 깊이에 대한 이해도 부족이라는 두 가지 큰 장벽이 존재했습니다. 클라이언트는 이러한 문제를 해결하고, 안전한 환경에서 실패에 대한 부담 없이 반복적으로 학습할 수 있는 고도화된 VR 훈련 솔루션을 필요로 했습니다.
Our Solution
Cooctal은 피하, 피내, 근육 주사 등 3가지 핵심 주사 술기를 하나의 플랫폼에서 훈련할 수 있는 몰입형 VR 시뮬레이터를 개발했습니다. 본 솔루션의 핵심은 실제 마네킹에 주사를 놓는 행위와, 주사침이 피부층을 통과하는 과정을 시각적으로 상세히 보여주는 '3D 피부 단면 시각화'를 실시간으로 연동한 것입니다. 이를 통해 학습자는 자신의 술기를 즉각적이고 직관적으로 파악하며 학습 효과를 극대화할 수 있습니다.
Key Features
3D 피부 단면 실시간 시각화
학습자가 컨트롤러로 주사기의 각도와 깊이를 조절하면, 가상 공간에 구현된 확대된 3D 피부 단면(표피, 진피, 피하 조직)에 주사침이 어떻게 진입하는지 실시간으로 시각화하여 보여줍니다. 이를 통해 추상적인 개념을 명확하게 인지하고 학습할 수 있습니다.


체계적인 시나리오 기반 학습
각 주사 시나리오는 실제 임상 절차에 따라 '물품 준비 → 절차 수행 → 성공/실패 판정'의 단계로 구성됩니다. 각 단계마다 나레이션과 텍스트, 애니메이션 가이드를 제공하여, 학습자가 명확한 목표를 가지고 절차를 반복 숙달할 수 있도록 설계했습니다.
데이터 기반 성과 분석 및 관리
모든 훈련 과정은 데이터로 기록되며, 시뮬레이션 종료 후 성공/실패 횟수, 평균 주사 각도 및 깊이 등을 포함한 상세 리포트를 제공합니다. 또한 누적된 훈련 데이터를 통해 학습자의 장기적인 성취도 변화를 추적하고 관리할 수 있습니다.

Simulator in Action

Our Role & Project Outcome
Cooctal은 본 프로젝트의 기획, PM, Unity 기반 VR 개발 및 3D 그래픽 제작, UI/UX 설계까지 전 과정을 총괄 수행했습니다. 특히 예산 제약으로 인해 별도의 햅틱 컨트롤러 개발이 어려운 상황에서, 표준 컨트롤러만으로도 정밀한 술기 훈련이 가능하도록 하는 3D 시각화 솔루션을 구현하여 프로젝트의 핵심 목표를 달성했습니다. 본 솔루션은 신규 의료 인력의 초기 훈련 장벽을 낮추고, 안전하고 효율적인 반복 학습 환경을 제공하여 교육 현장의 질적 향상에 기여할 것입니다.
Clients & Collaborators


수혈 절차 훈련
오류 방지 및 절차 숙달을 위한 VR 시뮬레이션
Meta Quest 3 | VR | 간호 술기 훈련
Client's Challenge
수혈은 환자의 생명과 직결되는 고위험 의료 행위로, 절차의 모든 단계에서 단 하나의 실수도 용납되지 않습니다. 클라이언트는 신규 간호 인력이 실제 임상 환경에 투입되기 전, 환자 정보와 혈액백의 교차 확인부터 주입 속도 조절, 부작용 모니터링에 이르는 복잡한 전 과정을 실수에 대한 부담 없이 안전하게 반복 숙달할 수 있는 교육 솔루션을 필요로 했습니다.
Our Solution
Cooctal은 수혈 절차의 A to Z를 15분 내외의 시나리오로 압축한 몰입형 VR 시뮬레이터를 개발했습니다. 본 솔루션은 나레이션과 3D 가이드 핸즈 애니메이션을 통해 각 단계별 수행 과업을 명확히 안내하며, 학습자가 절차적 지식을 자연스럽게 체득하도록 설계되었습니다. 특히 핵심 단계에서는 사용자가 직접 컨트롤러를 조작하여, 단순 시청각 교육을 넘어선 실질적인 간접 경험을 제공합니다.
Key Features
A-to-Z 절차 시뮬레이션
보호자 동의서 확인, 손 씻기, 물품 준비와 같은 사전 단계부터 수혈 후 부작용 관찰까지, 실제 임상에서 이루어지는 모든 절차를 시나리오에 포함하여 종합적인 학습이 가능하도록 구성했습니다.


정밀한 수액 조절 및 연결
학습자는 VR 컨트롤러를 사용하여 수혈백과 환자의 IV 라인을 직접 연결하고, 의사의 처방에 따라 정확한 주입 속도를 조절하는 핵심 술기를 직접 수행하며 실전 감각을 익힙니다.
나레이션 및 3D 가이드 시스템
모든 절차는 전문 성우의 나레이션과 함께 진행되며, 가상의 3D 손이 정확한 동작을 시연하여 학습자의 이해를 돕습니다. 각 단계별 핵심 사항은 텍스트로도 함께 제공되어 학습 효과를 높입니다.

Simulator in Action

Our Role & Project Outcome
Cooctal은 본 프로젝트의 기획, 시나리오 설계, 3D 모델링, VR 개발 및 UI/UX 디자인까지 전 과정을 총괄 수행했습니다. 당사는 복잡하고 긴 수혈 절차를 15분이라는 제한된 시간 안에 효과적으로 전달하기 위해 학습 목표를 정밀하게 분석하고 핵심 절차를 중심으로 시나리오를 재구성하여, VR의 교육적 효과와 사용자 편의성을 모두 만족시키는 고품질의 훈련 솔루션을 성공적으로 구축 및 납품하였습니다.
Clients & Collaborators


아동 비위관 삽입술 훈련
정교함이 요구되는 소아 술기를 위한 VR 시뮬레이션
Meta Quest 3 | VR | 소아과 정밀 시뮬레이션
Client's Challenge
아동 대상의 비위관 삽입술은 성인보다 훨씬 높은 정교함과 해부학적 이해를 요구하며, 신규 의료진에게 상당한 심리적 부담감을 안겨줍니다. 클라이언트는 실제 환아에게 실습이 불가능한 현실적 제약을 극복하고, 실패에 대한 두려움 없이 핵심 술기를 반복적으로 훈련할 수 있는 안전하고 효과적인 교육 솔루션을 필요로 했습니다.
Our Solution
Cooctal은 아동 비위관 삽입술의 전 과정을 체계적으로 학습할 수 있는 몰입형 VR 시뮬레이터를 개발했습니다. 본 솔루션의 핵심은 현실에서는 불가능한 'X-ray 투시 뷰'를 통해, 튜브가 체내로 삽입되는 경로를 시각적으로 명확하게 보여주는 것입니다. 이를 통해 학습자는 자신의 술기를 객관적으로 파악하고, 해부학적 구조에 대한 깊이 있는 이해를 바탕으로 자신감을 기를 수 있습니다.
Key Features
X-ray 투시 뷰를 통한 실시간 피드백
핵심 술기 단계에서 학습자는 가상의 X-ray 뷰를 통해 아동의 내부 해부학 구조를 직접 보면서 튜브를 삽입합니다. 튜브가 식도를 따라 위에 정확히 도달하는지, 혹은 기도로 잘못 진입하거나 목에서 말리는 등의 오류가 발생하는지 실시간으로 확인하며 정교한 컨트롤 능력을 기릅니다.


체계적인 A-to-Z 절차 학습
보호자 동의서 확인, 손 씻기, 정확한 튜브 길이 측정 등 사전 준비 단계부터, 삽입 후 고정 및 확인까지 실제 임상 절차의 모든 단계를 시나리오에 포함했습니다. 각 단계는 나레이션과 3D 가이드를 통해 명확하게 안내됩니다.
오류 시나리오 및 디브리핑
잘못된 술기 시 튜브가 꼬이거나 아동이 기침하는 등 실제 발생 가능한 오류 상황과 그에 따른 대처 방법을 시뮬레이션에 포함하여, 문제 해결 능력을 함께 배양할 수 있도록 구성했습니다.

Simulator in Action

Our Role & Project Outcome
Cooctal은 본 프로젝트의 기획, 시나리오 설계, 3D 모델링, VR 개발 및 UI/UX 디자인까지 전 과정을 총괄 수행했습니다. 당사는 클라이언트의 단순한 요구사항을 넘어, VR 기술의 장점을 극대화한 'X-ray 투시 뷰'라는 핵심 기능을 역으로 제안하고 구현하여, 기존 교육 방식의 한계를 뛰어넘는 혁신적인 훈련 솔루션을 성공적으로 구축 및 납품하였습니다.
Clients & Collaborators


정맥주사 수액 주입 훈련
절차적 완벽성과 GTT 계산을 위한 VR 시뮬레이션
Meta Quest 3 | VR | 간호 술기 훈련
Client's Challenge
정맥주사 수액 주입은 가장 기본적인 간호 술기이지만, 무균술을 지키는 복잡한 사전 준비 과정부터 정확한 수액 속도(GTT) 계산 및 조절까지, 신규 간호 인력이 숙달해야 할 디테일이 매우 많습니다. 클라이언트는 실제 환자에게 실습하기 전, 이 모든 절차를 오류 없이 수행하는 능력을 체계적으로 기를 수 있는 교육 솔루션을 필요로 했습니다.
Our Solution
Cooctal은 별도의 '준비실'과 '병실' 공간을 가상으로 구현하여, 정맥주사 수액 주입의 전 과정을 단계별로 학습할 수 있는 몰입형 VR 시뮬레이터를 개발했습니다. 본 솔루션은 나레이션과 3D 가이드 애니메이션을 통해 절차적 지식을 명확히 전달하며, 핵심 술기 단계에서는 학습자가 직접 컨트롤러를 사용하여 카테터를 삽입하고 수액 조절기를 조작하는 실질적인 훈련 경험을 제공합니다.
Key Features
현실적인 사전 준비 단계 시뮬레이션
학습자는 가상의 준비실에서 처방전을 확인하고, 수액백과 수액 세트를 연결하여 프라이밍(공기 제거)하는 등, 무균술이 요구되는 모든 사전 준비 과정을 체계적으로 학습합니다.


가이드 기반 카테터 삽입 절차
학습자는 VR 컨트롤러를 사용하여 가상 환자의 팔에 토니켓을 묶고 혈관을 찾는 절차를 수행합니다. 이후, 시뮬레이션의 가이드에 따라 정해진 경로를 따라 카테터를 목표 깊이까지 삽입하는 핵심 과정을 수행합니다. 이를 통해 실제 임상에서 요구되는 올바른 삽입 동선과 깊이에 대한 감각을 안전하게 익힐 수 있습니다.
처방에 따른 수액 속도 설정
카테터 삽입 후, 의사의 처방에 맞춰 정확한 분당 방울 수(GTT)가 되도록 수액 세트의 조절기를 맞추는 절차를 학습합니다. 학습자는 VR 컨트롤러를 사용하여 가상의 조절기를 조작, 올바른 주입 속도를 설정하는 핵심 단계를 수행합니다.

Simulator in Action

Our Role & Project Outcome
Cooctal은 본 프로젝트의 기획, 시나리오 설계, 3D 모델링, VR 개발 및 UI/UX 디자인까지 전 과정을 총괄 수행했습니다. 당사는 간호 술기 중 가장 기본이 되면서도 실수가 잦은 정맥주사 절차를 '준비'와 '실행' 단계로 명확히 분리하여, 학습자가 각 단계의 핵심 목표에 집중할 수 있도록 시나리오를 설계했습니다. 본 솔루션은 신규 간호 인력이 임상 환경에 투입되기 전, 필수적인 술기 능력을 자신감 있게 갖추도록 돕는 효과적인 훈련 도구입니다.
Clients & Collaborators


기관 내 흡인 절차 훈련
정확한 카테터 조작 및 압력 제어를 위한 VR 시뮬레이션
Meta Quest 3 | VR | 간호 술기 훈련
Client's Challenge
기관 내 흡인은 환자의 기도 확보와 직결되는 필수적인 간호 술기이지만, 카테터 삽입 깊이나 흡인 압력을 잘못 조절할 경우 기관지 손상 등 심각한 합병증을 유발할 수 있습니다. 클라이언트는 신규 간호 인력이 실제 임상 환경의 긴장감 속에서도 정확하고 안전하게 흡인 절차를 수행할 수 있도록, 실패에 대한 부담 없이 반복 훈련할 수 있는 교육 솔루션을 필요로 했습니다.
Our Solution
Cooctal은 흡인 절차의 전 과정을 15분 내외의 시나리오로 학습할 수 있는 몰입형 VR 시뮬레이터를 개발했습니다. 본 솔루션은 나레이션과 3D 가이드 애니메이션을 통해 절차의 단계별 이론을 명확히 전달하고, 핵심 술기 단계에서는 학습자가 직접 VR 컨트롤러를 사용하여 카테터를 삽입하고 흡인을 제어하는 실질적인 훈련 경험을 제공합니다. 이를 통해 이론적 지식과 실무 역량을 동시에 함양하도록 설계되었습니다.
Key Features
절차적 지식 학습
멸균 물품 준비부터 환자에게 시술 목적 설명, 종료 후 산소 공급까지, 실제 임상에서 요구되는 모든 절차를 체계적으로 학습합니다. 각 단계는 전문 성우의 나레이션과 3D 애니메이션 가이드를 통해 명확하게 안내됩니다.


핵심 술기: 카테터 깊이 및 타이밍 훈련
학습자는 VR 컨트롤러를 사용하여 카테터를 정확한 목표 깊이까지 삽입하고, 컨트롤러 버튼을 통해 적절한 타이밍에 흡인을 시행하는 핵심 절차를 반복 훈련합니다. 이를 통해 실제 임상 환경에서 요구되는 절차적 정확성과 자신감을 배양합니다.
데이터 기반 성과 분석
훈련 종료 후, 카테터 삽입 평균 깊이, 총 흡인 시간, 절차별 성공/실패 여부 등을 종합 분석한 상세 리포트를 제공하여 학습자가 자신의 장단점을 객관적으로 파악하고 개선할 수 있도록 돕습니다.

Simulator in Action

Our Role & Project Outcome
Cooctal은 본 프로젝트의 기획, 시나리오 설계, 3D 모델링, VR 개발 및 UI/UX 디자인까지 전 과정을 총괄 수행했습니다. 당사는 일련의 간호 술기 훈련 시리즈의 일부로서, 각기 다른 술기의 핵심 포인트를 정확히 포착하고 이를 VR 환경에 최적화된 학습 경험으로 전환하는 높은 수준의 기획력과 개발 역량을 입증하였습니다. 본 솔루션은 신규 의료 인력의 절차적 정확성과 자신감을 높이는 데 기여할 것입니다.
Clients & Collaborators


리그 오브 레전드 밴픽 시뮬레이터
실시간 API 연동 웹 기반 전략 분석 툴
API 연동 | 실시간 UI | 웹 애플리케이션
Client's Request
클라이언트는 e스포츠 프로팀 및 코칭 스태프가 실제 경기와 동일한 환경에서 전략을 수립하고 분석할 수 있는 전문적인 웹 기반 밴픽(Ban/Pick) 훈련 도구를 요청했습니다. 핵심 요구사항은 Riot Games의 공식 API와 실시간으로 연동하여 항상 최신 데이터를 유지하고, 실제 게임 클라이언트와 이질감 없는 직관적인 사용자 경험을 제공하는 것이었습니다.
Our Solution
Cooctal은 리그 오브 레전드 API를 직접 연동하여, 모든 챔피언 데이터를 실시간으로 불러와 실제 게임과 동일한 밴픽 과정을 시뮬레이션할 수 있는 고성능 웹 애플리케이션을 구축했습니다. 사용자는 팀원들과 함께 실시간으로 밴픽을 진행할 수 있으며, 완성된 조합은 저장하여 추후 전략 분석에 활용할 수 있습니다.
Core Technology & Features
본 시뮬레이터는 단순한 UI 재현을 넘어, 실제 프로 선수들의 훈련에 사용될 수 있도록 다음과 같은 핵심 기술을 기반으로 구축되었습니다.
- 실시간 API 연동: Riot Games의 공식 API와 연동하여, 게임 패치로 인한 챔피언 변경 사항이 웹 시뮬레이터에 실시간으로 자동 반영됩니다.
- 완벽한 UI/UX 재현: 챔피언 선택, 금지, 스왑 등 실제 게임의 모든 밴픽 절차와 인터페이스를 웹 환경에서 완벽하게 재현하여 이질감 없는 사용자 경험을 제공합니다.
- 전략 저장/관리 기능: 완성된 밴픽 구성을 저장하고 언제든지 다시 불러와 검토할 수 있는 기능을 제공하여, 팀의 전략 수립 및 데이터베이스화를 지원합니다.
Simulator in Action
Our Role & Project Outcome
Cooctal은 본 프로젝트의 기획, UI/UX 디자인, Riot Games API 연동 및 프론트엔드 개발까지 전 과정을 총괄 수행했습니다. 당사는 클라이언트의 요구사항에 맞춰, 실제 게임 환경과 동일한 수준의 안정성과 직관성을 제공하는 고품질의 웹 기반 전략 훈련 도구를 성공적으로 구축 및 납품하였습니다.

Sepsis Edu
고위험 임상 환경을 위한 가상 훈련 솔루션
Unity | Web | 대응 및 처치 능력강화
Client's Challenge
기존의 텍스트 위주 의료 교육은 실제 응급 상황에서 발생하는 복합적인 변수에 신속하게 대응하는 능력을 기르는 데 한계가 있었습니다. 특히 신규 간호 인력의 패혈증 초기 대응 능력 향상을 위해, 이론과 실습의 간극을 메울 수 있는 효과적인 훈련 솔루션이 필요했습니다.
Our Solution
Cooctal은 Unity 기반의 고도화된 웹 시뮬레이터 'Sepsis Edu'를 개발하여 이 문제에 대한 솔루션을 구축 및 제공했습니다. 서울아산병원, 분당서울대병원 등 국내 유수 병원의 의료 전문가들과의 긴밀한 협력을 통해, 실제 임상 환경과 유사한 시나리오에서 패혈증 초기 대응 능력을 체계적으로 훈련할 수 있는 능동적 학습 솔루션을 완성했습니다.
Key Features
실시간 환자 상태
실제 환자를 분석하여 시간과 처치에 따라 실시간으로 변화합니다. 9가지의 상태변화를 통해 긴박한 상황을 표현하여 실제와 흡사한 긴박감을 제공 합니다.


인터랙티브 처치 시스템
수액 연결부터 승압제 투여까지, 패혈증 관련 핵심 처치를 사용자가 직접 선택하고 실행하며 즉각적인 피드백을 받습니다.
처치에 따른 상세 리포트
시뮬레이션 종료 후, 처치 기록과 환자 상태 변화를 종합 분석한 상세 평가표를 제공하여 학습 효과를 극대화합니다.

Simulator in Action

Strategic Approach & Development Focus
가치 중심의 시나리오 기획 (Value-Driven Scenario Design)
본 프로젝트의 핵심 과제는 방대한 의료 데이터를 제한된 시간과 비용 내에서 가장 효과적인 교육 콘텐츠로 전환하는 것이었습니다. 당사는 의료 전문가들과의 협업을 통해 가장 필수적인 학습 목표를 식별하고, 이를 중심으로 시나리오를 압축하여 최소한의 자원으로 최대한의 교육적 가치를 창출하는 솔루션을 기획 및 설계했습니다.
미션 크리티컬 환경을 위한 UI/UX 최적화
당사는 실제 응급 상황의 긴박함을 반영하여, 의료진의 인지 부하(Cognitive Load)를 최소화하고 의사결정 시간을 단축하는 데 UI/UX 설계의 모든 초점을 맞췄습니다. 복잡한 환자 데이터는 직관적으로 시각화하고, 모든 처치 인터페이스는 최소한의 조작으로 접근 가능하도록 설계하여, 사용자가 시뮬레이션의 교육 목표에 완전히 몰입할 수 있도록 지원합니다.
Our Role: End-to-End Project Execution
Cooctal은 본 프로젝트의 성공을 위해 단순한 개발사를 넘어, 기획부터 최종 납품까지 모든 과정을 책임지는 End-to-End 솔루션 파트너로서의 역할을 수행했습니다.
Clients & Collaborators


북극곰 세계여행 AR
라이브 공연을 위한 웹 기반 AR 동기화 솔루션
AR | 라이브 이벤트 | 동기화 시스템
Client's Challenge
클라이언트는 라이브 공연의 특정 하이라이트 순간에, 모든 관객의 휴대폰에서 AR 캐릭터가 실제 공연자와 함께 동시에 춤을 추는 '마법 같은 경험'을 연출하고자 했습니다. 핵심 과제는 수백 명의 관객이 사용하는 각기 다른 디바이스 환경에서, 단 1초의 오차도 없이 AR 애니메이션을 '동시에' 시작시킬 수 있는 안정적이고 비용 효율적인 동기화 솔루션을 구축하는 것이었습니다.
Our Solution
Cooctal은 복잡하고 값비싼 실시간 서버 대신, **웹 기반 스케줄링 시스템**이라는 실용적이고 안정적인 솔루션을 제안하고 구축했습니다. 공연 관리자는 간단한 웹페이지에서 AR 애니메이션이 시작될 정확한 시간을 예약할 수 있으며, 관객용 AR 앱은 지정된 마커를 인식한 상태에서 이 스케줄 정보를 주기적으로 확인하여 약속된 시간에 정확히 애니메이션을 재생합니다. 이 방식은 서버 트래픽을 최소화하면서도 라이브 이벤트의 핵심 요구사항인 '정시성'과 '안정성'을 완벽하게 만족시켰습니다.
Key Features
Development & QA Showcase
Our Role & Project Outcome
Cooctal은 본 프로젝트의 AR 애플리케이션 개발, 3D 애니메이션 연동, 웹 기반 스케줄링 시스템 구축까지 소프트웨어 솔루션 전반을 총괄 수행했습니다. 비록 클라이언트 측의 사정으로 실제 공연 적용 및 상용 스토어 배포까지 이어지지는 못했으나, Cooctal은 라이브 이벤트 환경이라는 특수한 요구사항 속에서도 **즉시 출시 가능한 완성도 높은 AR 애플리케이션과 관리 시스템을 성공적으로 기획, 개발 및 납품**하며 약속된 과업을 완벽하게 완수하였습니다.
Clients & Collaborators


CPR Simulator
몰입형 심폐소생술 훈련 솔루션
Meta Quest 3 | VR/AR | 하드웨어 연동
Client's Challenge
클라이언트는 유선 VIVE 기반의 기존 CPR 시뮬레이터를 Meta Quest 3 기반의 무선 솔루션으로 전환하는 과정에서 두 가지 핵심적인 난제에 직면했습니다. 첫째, 개선된 VR 그래픽 퀄리티가 필요했으며, 둘째, 현실의 훈련용 마네킹과 가상현실 속 아바타를 오차 없이 동기화할 안정적인 기술이 부재했습니다. Cooctal은 이 기술적 허들을 넘어 프로젝트를 완성 및 상용화 수준으로 끌어올리는 과제를 의뢰받았습니다.
Our Solution
Cooctal은 기존 프로젝트를 인수하여 그래픽 리소스를 전면 재제작하고, 가장 큰 난제였던 마네킹 동기화 문제를 해결하기 위한 독자적인 솔루션을 기획 및 개발했습니다. 여러 방식의 R&D(마커, 비전 인식 등)를 거쳐, Meta Quest 3의 핸드 트래킹 기능을 활용하여 사용자가 직관적으로 현실과 가상을 일치시키는 'Thumb Sync' 기술을 개발 및 적용하였습니다. 이를 통해 프로젝트의 핵심 기술 문제를 해결하고 완성도를 획기적으로 높였습니다.
Key Features
'Thumb Sync': 직관적 실물-가상 동기화 기술
QR코드나 비전 인식의 불안정성을 극복하기 위해, 사용자가 마네킹의 특정 부위(인중, 명치)에 양 엄지를 위치시키면 핸드 트래킹 좌표를 기준으로 가상 마네킹을 정밀하게 생성하는 독자적인 동기화 솔루션을 개발했습니다. 이 기술은 최소한의 비용으로 높은 정확도와 안정성을 확보하여 프로젝트의 핵심 난제를 해결했습니다.


컨트롤러-리스 상호작용
Meta Quest 3의 고도화된 핸드 트래킹 기술을 활용하여, 사용자가 별도의 컨트롤러 없이 자신의 손으로 직접 가슴 압박 위치를 잡고, 가상 제세동기를 조작하는 등 높은 몰입감과 현실감을 제공하는 인터랙션을 구현했습니다.
실시간 데이터 시각화 UI
마네킹 센서로부터 전송되는 압박 깊이, 속도, 호흡량 데이터를 VR 환경 내에서 실시간으로 시각화하여 즉각적인 피드백을 제공합니다. 사용자의 격한 움직임에도 UI가 시야를 방해하지 않도록 수십 번의 테스트를 거쳐 최적의 위치와 디자인을 완성했습니다.

Our Role & Project Outcome
Cooctal은 본 프로젝트의 후반부를 인수하여 그래픽 재제작, 핵심 기술(동기화) 개발, 시나리오 재구성 및 UI/UX 개선 등 전반적인 프로젝트 리빌딩 및 완성을 총괄했습니다. 특히 클라이언트가 해결하지 못했던 기술적 난제를 창의적인 기획과 R&D를 통해 성공적으로 해결하며 프로젝트를 상용화 가능한 수준으로 끌어올렸습니다. 비록 예산 제약으로 인해 온라인 대전 모드 등 추가 기능 구현으로 이어지지는 못했으나, Cooctal의 기술력을 통해 기존 제품의 한계를 뛰어넘는 혁신적인 VR 훈련 솔루션을 성공적으로 납품하였습니다.
Clients & Collaborators


3D 가상공간 & 에셋 제작
게임 월드부터 가상 전시관까지, 상상을 현실로
3D 모델링 | Unity 에셋 | 가상공간 디자인
The Challenge
클라이언트는 단순한 3D 모델링을 넘어, 사용자가 직접 경험하고 몰입할 수 있는 독창적인 가상 세계(게임 월드, VR 전시관 등)의 구축을 필요로 했습니다. 핵심 과제는 각 프로젝트의 고유한 컨셉과 분위기를 완벽하게 이해하고, 이를 높은 완성도의 3D 에셋과 공간으로 시각화하는 것이었습니다.
Our Solution
Cooctal은 게임 캐릭터 및 배경 에셋 제작부터 몰입형 VR 전시 공간 설계까지, 가상공간 구축에 필요한 포괄적인 3D 디자인 및 개발 역량을 제공합니다. 당사는 클라이언트의 비전을 실현하기 위해 컨셉 디자인, 3D 모델링, TA(Technical Art) 최적화 및 Unity 패키징까지 End-to-End 솔루션을 제공하며, 아래는 그 대표적인 두 가지 사례입니다.
Showcase 1: 가로림만 생태계 3D 게임 에셋
캐릭터 및 배경 월드 디자인
가로림만의 생태계를 주제로 한 3가지 미니게임을 위해, 탑뷰 시점에 최적화된 아기자기한 스타일의 3D 캐릭터, 배경, UI 에셋 일체를 디자인하고 제작했습니다. 비록 원청의 사정으로 게임 개발 프로젝트 자체가 무산되었으나, 제작된 에셋의 높은 퀄리티와 범용성을 인정받아 클라이언트가 다른 방향으로 활용할 수 있었습니다.
Showcase 2: YG 디지털 전시관
몰입형 3D 가상 전시 공간 설계
YG엔터테인먼트의 의뢰로, 명화들을 전시하고 감상할 수 있는 세련된 3D 가상 미술관을 설계 및 제작했습니다. 사용자가 VR 헤드셋을 착용하고 1인칭 시점(FPS)으로 자유롭게 공간을 거닐며 작품에 몰입할 수 있도록, 공간의 구조, 조명, 동선 등을 최적화하여 Unity 에셋으로 납품했습니다.
Project Outcome
이러한 프로젝트들은 Cooctal이 현실 기반의 디지털 트윈 제작을 넘어, 클라이언트의 다양한 컨셉과 아이디어를 독창적인 가상 세계와 3D 에셋으로 시각화하는 크리에이티브 역량을 갖추고 있음을 증명합니다.

천안 단국대학교 3D 맵 모델링
실시간 환경을 위한 최적화 에셋 제작
3D 모델링 | 맵 제작 | Unity 에셋
Client's Request
클라이언트인 단국대학교는 미래의 메타버스 캠퍼스 구축을 위한 기초 자산으로, 교내 특정 구역에 대한 3D 맵 에셋을 요청했습니다. 핵심 요구사항은 Unity와 같은 실시간 렌더링 환경에서 원활하게 구동될 수 있는 최적화된 에셋 형태로 납품하는 것이었습니다.
Our Strategic Approach
Cooctal은 하이퍼리얼리즘 모델링보다 실시간 환경에서의 '성능'과 '확장성'이 더 중요하다는 클라이언트의 최종 목표에 집중했습니다. 당사는 주어진 예산과 일정 내에서 최고의 효율을 내기 위해, 현장 촬영 데이터를 기반으로 하되, 폴리곤 수를 의도적으로 최소화(Low-Poly)하는 최적화 전략을 채택하여 프로젝트를 진행했습니다.
From Reality to Digital Asset
Technical Showcase
실시간 렌더링 최적화
실시간 환경에서의 원활한 구동을 위해, 폴리곤 수를 전략적으로 최소화하고 텍스처를 압축하는 최적화 작업을 수행했습니다.


현장 실측 기반 데이터 수집
정확한 공간감과 비율을 구현하기 위해 직접 현장을 방문하여 주요 건물의 구조와 주변 환경을 상세히 촬영했습니다. 이 실측 데이터는 최적화된 로우폴리 모델링 과정에서 현실감을 잃지 않도록 하는 중요한 기준점이 되었습니다.
Final Deliverable

Project Summary
본 프로젝트를 통해, 클라이언트의 특정 요구사항과 예산에 맞춰 실시간 환경에 최적화된 3D 맵 에셋을 성공적으로 제작 및 납품하였습니다.
Clients & Collaborators

LEGACY

최저가 항공권 탐색 시스템
다구간 여정 최적화 알고리즘 기반 시스템 기획 및 총괄
알고리즘 설계 | PM | 시스템 기획
The Challenge
당시 시장에는 수많은 항공권 검색 서비스가 존재했지만, 여러 도시를 경유하는 복잡한 '다구간 여정'의 진짜 최저가를 찾아내는 데에는 명확한 한계가 있었습니다. 경쟁사는 이 기술을 블랙박스로 남겨두었으나, 본질을 파악하고 더 나은 솔루션을 단기간 내에 구축하는 것이 본 프로젝트의 핵심 과제였습니다.
Our Approach & Execution
Cooctal의 대표는 본 프로젝트의 총괄 책임자(PM)로서, 문제의 핵심을 파악하고 기획부터 팀 빌딩, 개발 및 디자인까지 전 과정을 주도했습니다. 특히 복잡한 경로 탐색 문제의 핵심 로직을 수학적 모델링을 통해 단순화하여 프로토타입을 완성했으며, 이를 바탕으로 개발자, 수학자, 디자이너로 구성된 소수 정예 팀을 이끌며 체계적인 마이크로매니지먼트를 통해 개발 속도를 극대화했습니다.
Key Features & Role
Project Outcome & Legacy
단 3개월 만에 완성된 이 애플리케이션의 기술력과 완성도, 그리고 폭발적인 시장 가치를 인정받아 **3억 원의 인수 제안**을 받았습니다. 비록 경영진의 판단에 따라 매각은 이루어지지 않았으나, 이 경험은 Cooctal의 핵심 DNA가 되었습니다. 복잡한 문제의 본질을 꿰뚫고, 소수 정예 팀을 이끌어, 상상을 초월하는 속도로 시장 가치를 증명하는 것. 이것이 바로 Cooctal이 일하는 방식입니다.

백제금동대향로 디지털 아카이브
실물 관람의 한계를 넘어서는 3D 인터랙티브 키오스크
3D 모델링 | 인터랙티브 키오스크 | Unity
Client's Challenge
국보 제287호 백제금동대향로는 그 정교함과 복잡성에도 불구하고, 박물관의 유리 전시관 너머로는 세부적인 디테일을 관람하기 어렵다는 한계가 있었습니다. 클라이언트인 국립부여박물관은 관람객들이 유물의 예술적, 역사적 가치를 더 깊이 있게 탐색하고 이해할 수 있는 혁신적인 디지털 체험 솔루션을 필요로 했습니다.
Our Solution
본 프로젝트의 기획 및 3D 최적화 파트너로서, 듀얼 스크린을 활용한 인터랙티브 3D 탐색 키오스크를 제안하고 설계했습니다. 대형 세로형 스크린에는 고정밀 3D 모델이 실감 나게 렌더링되고, 소형 가로형 터치스크린에서는 관람객이 직접 모델을 조작하고 향로에 새겨진 38종의 신선, 동물, 새 등을 개별적으로 탐색할 수 있는 직관적인 UI/UX를 제공했습니다.
Key Features
Installation View
Our Role & Project Outcome
본 프로젝트에서 3D 모델 최적화 및 UI/UX 기획 파트를 담당했으며, 주관사인 레트로미디어와의 긴밀한 협력을 통해 프로젝트를 성공적으로 완수하였습니다. 이 키오스크는 관람객에게 실물 너머의 새로운 관람 경험을 제공하며, 문화유산과 디지털 기술의 성공적인 융합 사례로 평가받았습니다.
Clients & Collaborators


음악 연재 플랫폼 '펄스' (R&D)
아티스트 직접 정산 및 NFT 기반 디지털 앨범, 2017년
음원 플랫폼 | NFT | 직접 후원
The Problem: An Unfair Ecosystem
2017년 당시, 국내 음원 시장은 소수의 플랫폼이 독점하는 구조였습니다. 신인 아티스트가 자신의 노래 한 곡을 발매하기 위해서는 높은 진입 장벽을 넘어야 했으며, 더 큰 문제는 월간 스트리밍 기반의 불합리한 수익 분배 구조였습니다. 소수의 하드 유저가 발생시키는 재생 비용을, 수많은 소프트 유저가 듣지도 않은 인기 차트 상위권 아티스트에게 보조해 주는 '피라미드형 수익 구조'는 신인 아티스트와 그들의 소중한 팬들의 희생을 강요하는 시스템이었습니다.
Our Vision: '펄스(Pulse)'
Cooctal의 대표는 이 문제를 해결하기 위해, '펄스'라는 새로운 음원 생태계를 기획했습니다. 펄스의 비전은 간단합니다. "내가 지불한 돈은, 내가 듣는 아티스트에게 직접 돌아가야 한다." 월 1만 원을 결제한 유저가 특정 아티스트의 노래를 단 한 번만 들었다면, 플랫폼 수수료를 제외한 거의 모든 수익이 그 아티스트에게 직접 전달되는 직관적이고 공정한 '사용자 중심 정산(User-centric)' 시스템을 설계했습니다. 단 10명의 진정한 팬만으로도 아티스트가 창작 활동을 계속할 수 있는, 지속 가능한 생태계를 만드는 것이 목표였습니다.
Key Features
The Legacy: 4 Years Ahead of Its Time
비록 '펄스'는 2017년 프로토타입 개발 이후 정식 출시로 이어지지 못했으나, 이 프로젝트는 "불합리한 시스템을 기술로 바로잡고, 창작자와 사용자에게 권력을 되돌려준다"는 Cooctal의 핵심 철학을 잉태한 첫 번째 시도였습니다. 당시에는 시대를 너무 앞서나갔던 '사용자 중심 정산' 모델은, 4년 뒤인 2021년 SoundCloud가 'Fan-Powered Royalties'라는 이름으로 도입하며 그 가치와 정당성을 증명했습니다. '펄스'는 실패한 프로젝트가 아니라, Cooctal의 모든 미래 프로젝트에 살아 숨 쉬는 **'증명된 선구안(Proven Foresight)'**입니다.

화성시 ICT 포토 키오스크
인스타그램 연동 실시간 포토월 & 프린팅 시스템
키오스크 | 소셜 미디어 연동 | 하드웨어 제어
Client's Challenge
클라이언트인 화성시와 레트로미디어는 시민 전시관 내에, 관람객이 현장에서의 추억을 인스타그램으로 공유하고, 그 결과물을 다시 오프라인 공간에서 함께 감상하며 출력까지 할 수 있는 인터랙티브 포토 키오스크를 필요로 했습니다. 핵심 과제는 소셜 미디어와의 안정적인 연동, 그리고 키오스크 하드웨어(PC, 터치스크린, 프린터)와 소프트웨어의 완벽한 통합이었습니다.
Our Solution
본 프로젝트의 총괄 PM으로서, 단순 소프트웨어 개발을 넘어 하드웨어 선정 및 구매, 키오스크 물리적 개조, OS 시스템 세팅, 그리고 최종 웹 애플리케이션 개발까지 End-to-End 솔루션을 제공했습니다. 불안정한 셋톱박스를 제거하고 안정적인 PC를 내장하는 하드웨어 재설계부터, HP 본사와의 직접 컨택을 통한 프린터 수급, 그리고 크롬 브라우저 기반의 안정적인 키오스크 애플리케이션 개발까지, 모든 기술적, 물리적 난제를 해결하여 성공적으로 프로젝트를 완수했습니다.
Key Features & Role
Installation View
Project Outcome
온라인의 소셜 활동과 오프라인의 전시 경험을 성공적으로 연결하는 인터랙티브 키오스크를 성공적으로 구축 및 납품하였습니다. 이 프로젝트는 Cooctal이 소프트웨어 개발 역량뿐만 아니라, 복잡한 하드웨어 통합 및 현장 설치까지 완수할 수 있는 종합적인 SI(System Integration) 역량을 갖추고 있음을 증명하는 대표적인 사례입니다.
Clients & Collaborators


은잔(Silver Cup) 디지털 복원
스캔 데이터 기반 극사실주의 3D 모델링
극사실주의 3D 모델링 | 문화유산 복원
Client's Request
문화유산 기관은 소장 유물의 디지털 아카이빙 및 온라인 전시를 위해, 원본과 구분이 어려울 정도의 극사실적인(Photorealistic) 3D 모델링 에셋을 필요로 했습니다. 핵심 요구사항은 제공된 3D 스캔 데이터를 기반으로, 은 재질의 미세한 질감과 빛 반사까지 완벽하게 구현하는 것이었습니다.
Our Role & Solution
본 프로젝트의 총괄 PM으로서, 고도의 기술력을 필요로 하는 극사실주의 3D 모델링 작업을 성공적으로 관리 및 감독했습니다. 최고의 결과물을 위해 해당 분야의 전문 TA(Technical Artist)와 협업했으며, 스캔 데이터의 한계를 보완하고 최종 렌더링 퀄리티를 극대화하는 전 과정을 지휘하여 클라이언트의 높은 기준을 완벽하게 충족시키는 디지털 에셋을 성공적으로 납품하였습니다.
Digital Restoration Showcase
Project Outcome
이 프로젝트는 Cooctal(의 대표)이 고도의 전문성을 요구하는 3D 에셋 제작 프로젝트를 성공적으로 관리하고, 외부 전문가와의 협업을 통해 최고의 결과물을 만들어내는 탁월한 PM 역량을 갖추고 있음을 증명하는 대표적인 사례입니다.

UI/UX 퍼블리싱 쇼케이스
디자인의 의도를 1px의 오차 없이 코드로 구현
HTML | CSS | 순수 퍼블리싱
The Challenge
클라이언트의 비전이 담긴 디자인 시안을, 모든 디바이스와 브라우저에서 의도 그대로 완벽하게 작동하는 웹 인터페이스로 구현하는 것은 모든 프로젝트의 가장 기본적이면서도 중요한 과제입니다. 특히 복잡한 CSS 애니메이션이나, 체계적인 코드 구조에 대한 이해가 부족한 클라이언트와의 협업에서는 높은 수준의 기술력과 커뮤니케이션 능력이 동시에 요구됩니다.
Our Solution
Cooctal(의 대표)은 수많은 퍼블리싱 프로젝트를 통해 축적된 노하우를 바탕으로, 단순한 코드 변환을 넘어 디자이너의 의도를 완벽하게 파악하고, 오히려 기술적 제안을 통해 결과물의 완성도를 높이는 고품질의 UI/UX 퍼블리싱 서비스를 제공합니다. 아래는 그 대표적인 두 가지 사례입니다.
Showcase 1: 연속공정 키오스크 UI
Showcase 2: 트렁크룸 모바일 웹앱 퍼블리싱
Project Outcome
이러한 프로젝트들은 Cooctal이 화려한 기술뿐만 아니라, 디자인의 의도를 1px의 오차도 없이 코드로 구현하는 탄탄한 기본기와, 어떤 클라이언트와도 유연하게 소통하며 프로젝트를 완수하는 프로페셔널리즘을 갖추고 있음을 증명합니다.

블록체인 기반 통합 게임 경제 플랫폼 (R&D)
Play-to-Earn의 선구적 모델, 2012년 기획
블록체인 | 게임 경제 | P2E
The Vision (2012): Bridging Digital and Real Value
2012년, Cooctal의 대표는 A게임의 재화가 B게임에서 사용될 수 없는 폐쇄적인 디지털 경제의 한계에 주목했습니다. '간장게장 사건'과 같이 유저 간의 현물 거래가 음성적으로 이루어지는 현실은, 디지털 자산의 가치가 유저들에게는 인정되지만 시스템적으로는 보호받지 못하는 모순을 보여주었습니다. 우리의 비전은 이 경계를 허물고, 모든 게임이 공유할 수 있으며 현실 가치에 기반한 투명하고 신뢰할 수 있는 통합 경제 생태계를 구축하는 것이었습니다.
The Core Concept: The "Payout Rate" Economic Engine
카지노 슬롯머신의 '환수율' 개념에서 영감을 얻어, 지속 가능한 게임 경제 모델을 설계했습니다. 게임 내 광고 시청, 비가치성 아이템 구매 등에서 발생하는 수익의 일정 비율을 중앙 '가치 저장소(Value Pool)'에 축적합니다. 게임 내에서 재화는 이 저장소의 실제 가치를 기반으로만 생성('채굴')되며, 유저에게 분배됩니다. 이 방식은 개발사의 임의적인 드랍율 조작으로 인한 인플레이션을 원천적으로 방지하고, 모든 디지털 자산에 최소한의 현실 가치를 보장합니다.
Key Architecture
가치 기반의 재화 생성 (Value-Backed Currency)
게임 재화의 총량은 중앙 가치 저장소의 실제 자산을 초과하여 발행될 수 없습니다. 이는 '뱅크런'의 위험이 없는 안정적인 경제 시스템을 보장하며, 게임 개발사는 복잡한 결제 시스템 없이 이 통합 재화를 받는 것만으로도 수익을 창출할 수 있습니다.

The Legacy: A Vision Proven by Time
2012년 당시, 이 혁신적인 비전을 실현하기 위해 1년 반 동안 수많은 투자자를 만났지만, 시장은 아직 이 개념을 이해할 준비가 되어있지 않았습니다. 비록 실제 개발로 이어지지는 못했으나, 그로부터 10년이 흐른 지금, '웹3(Web3)'와 '게임파이(GameFi)'로 불리는 시장이 폭발적으로 성장하며 당시의 비전이 옳았음을 증명하고 있습니다. 이 프로젝트는 Cooctal이 단순히 현재의 기술을 구현하는 회사를 넘어, 미래의 산업 구조를 꿰뚫어 보고 새로운 패러다임을 설계하는 **'증명된 선구안(Proven Foresight)'**을 가졌음을 보여주는 가장 강력한 유산입니다.

직지, 살아있는 활자
키넥트 기반 인터랙티브 미디어 아트
Unity | Kinect | 인터랙티브 설치 미술
Client's Challenge
클라이언트인 청주 고인쇄 박물관은 세계 최고(最古)의 금속활자본인 '직지심체요절'의 가치를 현대적인 관람객, 특히 젊은 세대에게 어떻게 하면 더 흥미롭고 직관적으로 전달할 수 있을지에 대한 깊은 고민을 가지고 있었습니다. 단순히 유물을 관람하는 것을 넘어, 관람객이 직접 역사와 상호작용하는 체험형 콘텐츠를 필요로 했습니다.
Our Solution
Cooctal은 이 과제에 대해, Kinect 센서와 Unity 엔진, 대형 프로젝션을 결합한 인터랙티브 미디어 아트 '직지, 살아있는 활자'를 기획 및 구축했습니다. 본 솔루션은 관람객의 움직임을 실시간으로 인식하여 디지털 실루엣 아바타를 생성하고, 관람객이 마치 역사의 일부가 된 것처럼 쏟아지는 활자들과 직접 상호작용하는 몰입형 경험을 제공합니다. Unity의 물리 엔진을 활용하여, 비처럼 쏟아지는 수백 개의 한자 활자들이 아바타와 충돌하면 현실적으로 튕겨 나가도록 구현하여, 모든 연령대의 관람객에게 직관적인 즐거움을 선사했습니다.
The Experience & Technology
관람객들의 순간들 (Visitor Moments)
Our Role & Project Outcome
Cooctal은 본 프로젝트의 기획 및 컨셉 설계, Unity 기반 인터랙티브 소프트웨어 개발, 현장 설치 및 안정화까지 전 과정을 총괄 수행했습니다. 당사는 박물관의 교육적 목표와 최신 인터랙티브 기술을 성공적으로 결합하여, 모든 연령대의 관람객이 즐겁게 참여하며 직지의 가치를 자연스럽게 체감할 수 있는 상설 전시 콘텐츠를 성공적으로 구축 및 납품하였습니다.
Clients & Collaborators























